ควบคุมพลังของวัตถุเจ็ดชิ้นแล้วโยนทิ้งไป
หลังจากแสงจางหาย เป็นเกมผจญภัย มันนำคุณไปสู่ Sokoban 3D ที่สวยงามและหลอนซึ่งสะท้อนถึง ขั้นตอนของความเศร้าโศก คุณก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Alice ใน ภารกิจเพื่อรักษาหลังจากการสูญเสียคู่ชีวิตของเธอ Aura แต่ละ เจ็ดอาณาจักร ที่คุณสำรวจแสดงถึงภูมิทัศน์ทางอารมณ์ที่แตกต่าง: ชายหาดอันอ่อนโยนของการปฏิเสธ, ป่าไม้ที่ยุ่งเหยิงของความโกรธ, หอคอยที่เยือกแข็งของความซึมเศร้า, และอื่น ๆ
ในหลังจากแสงจางหาย ทุกโลกมอบให้คุณ วัตถุโบราณที่ไม่ซ้ำกัน—กระจก ที่สะท้อนความทรงจำ, แม่เหล็กที่ดึงอุปสรรค, และหินธาตุที่จุดไฟ—ที่เปลี่ยน ปริศนากล่องธรรมดา ให้กลายเป็นความท้าทายที่มีหลายชั้น.
รู้สึกถึงความเจ็บปวดของการปล่อยวาง
ใน After Light Fades, คุณ แก้ปริศนาเชิงพื้นที่ โดยการผลักและดึงบล็อก, จัดการแสง, และ ใช้พลังธาตุ เพื่อไปยังสวิตช์ที่อยู่ห่างไกลและซอกซอยที่ซ่อนอยู่ เมื่อแต่ละอาณาจักรถึงจุดสูงสุด, คุณจะโยนวัตถุของมันลงไปในห้วงอเวจี, ปล่อยกลไกนั้นและปิดบทในความทรงจำของอาลิซเกี่ยวกับออร่า การลบกลไกนี้ทำให้เรื่องราวลึกซึ้งขึ้น, ทำให้ปริศนาที่แก้ไขได้แต่ละอันกลายเป็นช่วงเวลาของการปลดปล่อย.
ระดับที่ สร้างด้วยมือ ไหลไปอย่างราบรื่นจากช่วงอารมณ์หนึ่งไปยังอีกช่วงหนึ่ง, แต่ละระดับมีปฏิสัมพันธ์ใหม่ๆ และความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น ปริศนาในช่วงต้นสอน กลไกหลัก ด้วยการชี้นำที่อ่อนโยน, ขณะที่ความท้าทายในภายหลังนำพลังวัตถุหลายอย่างมารวมกันในลำดับที่ซับซ้อนซึ่งต้องการทั้งตรรกะและความคิดสร้างสรรค์. การออกแบบภาพ เปลี่ยนแปลงโทนสี—สีพาสเทลอบอุ่นให้ทางกับเงาที่ชัดเจน—เพื่อเน้นการเดินทางภายในของอาลิซ.
คะแนนดนตรีแบบมินิมอล ปรับให้เข้ากับอารมณ์ของแต่ละโลก, เพิ่มขึ้นด้วยความหวังหรือจางหายไปสู่ความเศร้าเมื่อคุณปล่อยวาง แม้จะไม่มีบทสนทนา, การเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมก็มีอยู่มากมาย รูปปั้นที่พังทลาย, สวนที่รกครึ้ม, และภาพจิตรกรรมฝาผนังที่แตกหักบอกใบ้ถึง ความทรงจำ ที่แบ่งปันระหว่างอาลิซและออร่า การกระทำของการทิ้งวัตถุแต่ละชิ้นไว้ข้างหลังกลายเป็นจังหวะทางอารมณ์ที่ทรงพลัง, สะท้อนถึงกระบวนการยอมรับและการเปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม, ไม่มี ระบบผู้เล่นหลายคนหรือระบบช่วยเหลือ.
เป็นพยานให้โลกสลาย
หลังจากที่แสงจางหาย After Light Fades สร้างปริศนา sokoban ที่มีความหมายลึกซึ้งด้วยอารมณ์ ขณะที่คุณนำ Alice ผ่านเจ็ดอาณาจักรที่สะท้อนถึงขั้นตอนของความโศกเศร้า คุณจะเชี่ยวชาญกลไกของวัตถุที่ไม่เหมือนใคร—กระจก, แม่เหล็ก, ไฟ, เถาวัลย์—จากนั้นโยนพวกมันลงไปในห้วงอเวจี ปล่อยพลังแต่ละอย่างในการกระทำที่มีความหมายของการปล่อยวาง ระดับที่ทำด้วยมือพัฒนาขึ้นในความซับซ้อนและโทนเสียง ขณะที่ภาพที่เรียบง่ายและดนตรีบรรเลงเน้นเรื่องราวที่เล่าผ่านการเล่นเกม.




